<mark id="h3dvu"></mark><span id="h3dvu"></span>

    <small id="h3dvu"><dfn id="h3dvu"><s id="h3dvu"></s></dfn></small>
    <tt id="h3dvu"></tt>

    1. 九玩手游

      累計下載次數

      點擊查看
      Z 您現在的位置:首頁 > 電競資訊 > 最新資訊 > 熱血傳奇:從不顯示到滿屏光柱,是游戲變了還是玩家變了?

      熱血傳奇:從不顯示到滿屏光柱,是游戲變了還是玩家變了?

      2020-12-13 10:15:25來源:黑米電競發布:男岸大帥比

      熱血傳奇:從不顯示到滿屏光柱,是游戲變了還是玩家變了?

      相信現在大家看到各種傳奇類廣告詞:刀刀暴擊,滿屏光柱。這類的廣告不管是小視頻,還是彈窗,或者是頁面,真是遍布全網,無孔不入。老玩家都知道以前傳奇里面裝備掉落是沒有名字顯示的,而且只能看到一個小小的外觀,很難辨認,很多時候還會出現漏撿的情況。那么,從不顯示到滿屏光柱,是游戲變了還是玩家變了?今天老道跟大家討論下。

      游戲競爭性更新

      傳奇游戲官服或者sf都是在不斷更新,也要適應互聯網的發展趨勢,加上很多競爭對手的存在,更新勢在必行。裝備掉落顯示問題 來看,從最早的只能看見裝備外觀。逐漸演變成可以顯示名字,再到名字強調顏色,到后面的特效顯示,光柱沖天。游戲變化也很明顯,但是這都是適應網絡時代的需要而產生的的。

      或許一些老骨灰不喜歡現在這樣的花里胡哨的感覺,懷念當年的復古界面。但是這個趨勢是改變不了的,只能說一些少數復古版本可以找回那種感覺,絕大部分的傳奇版本設定還是在“時代前沿”的。

      玩家的游戲需求

      當年裝備的掉落的確很困難找清楚,而且是幾秒閃爍一次而已。如果遇到怪物的尸體堆積重疊,更加難辨認。后來又了f12的隱藏尸體,高亮顯示裝備等功能,的確大大減少了打怪撿裝備的壓力。加上現在傳奇版本節奏加快,爆裝備都是一地的,沒有極品顯示根本看不到。尤其是光柱版本的極品顯示更加顯眼,方便玩家。

      另外,如今的傳奇玩家們沒有太多的時間去放在辨認裝備上面。講究快捷,方便,因此最大化的簡化游戲中的一些流程設定還是很受歡迎的。

      傳奇二十年,游戲變了,玩家也變了,唯一不變的就是玩家們對傳奇的那份情。


      Copyright ? 2019-2021 www.bjmmht.cn All rights reserved 黑米電競 版權所有

      備案號:晉ICP備2020012966號  技術支持:黑米電競

      黑米電競訂閱號
      刘伯温论坛