游戲介紹:
游戲評測
《穿越火線》追求的游戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰略意義。人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰地帶后計算最佳路線來不斷挖掘地圖,并從中得到樂趣。
《穿越火線》中每個人物都是一個傳說,每個傳說都有一個故事,在戰火紛飛的戰場之上,除了精良的武器裝備,還有炫酷的角色也是必不可少的。讓玩家在戰場上特色鮮明,人物的一些隱藏屬性,在實際作戰當中也是大有用處。
從2008年開始穿越火線長達6年的時間沒有做出革命性的變革,在大眾玩家眼里,CF的游戲品質就是多年一成不變的,到了2014年12月,在2.0版本中,游戲對畫質、用戶界面、武器、角色、玩法各個方面都有了全面的提升,雖然游戲畫面引擎比較老舊,但老瓶也能裝出新酒。
背景設定
潛伏者:
沒有人知道究竟是誰創建了潛伏者雇傭兵公司,也沒有人知道它的總部究竟在哪里。有人說它是為第三世界國家服務,也有人聲稱它曾為叛軍執行“特殊任務”。然而至今為止,無人找到這家公司的負責人,甚至沒有任何法律可以約束到它。
但至少有一點每個人都清楚:潛伏者從不為強國服務。
有人說,潛伏者的成員身上流動的是野性的血——這讓他們愿意為弱小國家服務,甚至執行某些“特殊服務”。但對于外人來說,有關他們的一切都僅僅是猜測罷了。
保衛者:
早在保衛者傭兵公司成立之初,便開始公開招募從各個著名特種部隊中退役的隊員。這家傭兵公司以維護和平為名義,服務于強勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場,如果戰斗違背了他們的信念,即使有再多金錢的誘惑,他們也決不為所動。
然而,保衛者從不透露他們進行的每一場戰斗的具體情況,甚至對內部成員也不愿多說。因此,他們公開宣稱的一場場“正義”行動受到了越來越多人的質疑。
很快,外界開始指責他們是強勢國家和大型財團的工具。甚至更有傳言說,因為在保衛者傭兵公司的所作所為違背了自己的理想,許多優秀隊員黯然離開了這家公司。
操縱西方世界利益的雇傭兵“保衛者”和受弱小國家在內的第三世界國家之托出戰的 " 潛伏者"軍團。在這種小國反抗大國操縱世界格局而對立的立場下,這兩個雇傭軍團在世界各地進行戰斗。
角色設定
常規角色
常規角色會根據陣營的不同,系統自動選擇不同的形象特征,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊屬性。 [6]
英雄級角色
其中付費購買獲得的英雄級角色會有經驗值、GP點增加,還有特殊攻擊方式,如踢腿。在部分模式中還有額外的屬性加成,如角色“櫻”在挑戰模式中按‘E’鍵,可讓角色臨時覺醒。發動覺醒時,包括自己在內的所有隊友都會獲得一段時間的覺醒效果,效果內可連續射擊無需裝彈。僅適用于本人的覺醒效果:自動恢復血量,使用專屬武器攻擊時可發射出劍意攻擊敵人。
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